真皇杯北海道予選りるおふ優勝構築

今回真皇杯という大きな大会が開催かれるということで、
1年ぶりにポケモンを再開しました。
結果は予選ブロック6-1決勝トーナメント3-0で優勝することができました。

ポケモン 持ち物 特性
カバルドン ゴツゴツメット 地震 氷の牙 毒毒 怠ける 砂起こし
ボーマンダ ボーマンダナイト 空元気 地震 竜の舞 羽休め 威嚇
ボルトロス オボンの実 ボルトチェンジ めざ氷 草結び 電磁波 悪戯心
クレッフィ 食べ残し イカサマ 電磁波 威張る 身代わり 悪戯心
ガルーラ ガルーラナイト 捨て身タックル グロウパンチ 岩雪崩 炎のパンチ 肝っ玉
ローブシン 突撃チョッキ ドレインパンチ マッハパンチ 叩き落す 岩雪崩 根性

カバルドン
215-132-187-*-93-67
腕白HB
物理受け 電気の一貫性を消す地面枠
怠ける、羽休め連打で倒せるやつを作るため毒毒採用


ボーマンダ
201-177-100-*-128-123
意地っ張りHADS
ゲンガーのヘドロ爆弾2耐え
Sは準速ガッサ抜き調整
羽休め竜舞が強いのでこの構成


ボルトロス
184-*-132-145-100-134
Sが理想値ではないので調整
電磁波をまいてボルトチェンジで展開
相手のカバルドンが重かったため草結び採用


クレッフィ
161-*-111-*-152-99
16n+1に調整残りS
電磁波を撒けるポケモン2匹目
ずるくて強い


ガルーラ
181-147-100-*-100-156
陽気最速
相手のリザードンウルガモスが重かったため陽気での採用
電磁波からの岩雪崩最強
炎のパンチはナットレイクチートへの打点を持つため
当日の朝思いつきで不意打ちからの変更だったが確実に変えて正解だった

ローブシン@突撃チョッキ
191-211-130-*-92-66
普通のチョッキ武神
同じくリザードンや後出しのファイアローに打つための岩雪崩

選出回数
カバルドン ■■■■■□□□□□ 5/10
ボーマンダ ■□□□□□□□□□ 1/10
ボルトロス ■■■■■■■□□□ 7/10
クレッフィ  ■■■■□□□□□□ 4/10
ガルーラ  ■■■■■■■■■□ 9/10
ローブシン ■■■■□□□□□□ 4/10

この構築はココーさんが組んで使っていたものを少しだけ変更して
使用させてもらったので今回の優勝はココーさんがいたからでしょう。

最後にこのような大会を開いていただいた運営の皆様ありがとうございました。
さぁ、俺を目指せ!!!!!

第1回じゅりおふ!告知

第1回じゅりおふ!を開催させていただきます!!!!!!


概要
日時:2013年3月23日(土) 9:30〜21:00(予定)
   ・受付を9:30〜10:00の間に行いますので、参加者の方はこの時刻の間        に会場へお越し下さい。
   ・開始及び終了は当日の状況により前後する可能性がございます。
    予めご了承下さい。

会場:札幌中央区民センター つどいA・B
   ・URL:http://www.chuou-kusen.jp/
   ・アクセス:地下鉄東西線 西11丁目駅3番出口から徒歩5分
         札幌市電 中央区役所前電停から徒歩3分



定員:80人+見学10人(主催及びスタッフを含む)



参加費:500円




運営スタッフ
主催
 RIKU

スタッフ
 たけのこ
 うすしお
 


参加登録について
・コメント欄に【1】参加名 【2】対戦か見学か 【3】その他(意気込みや意見など)
・代筆による参加登録を行う際はその旨を必ず記載願います。
・見学者の方からも参加費を徴収します。
・参加登録をキャンセルする際はお早めにご連絡下さい。



対戦ルール
・原則として「ランダムマッチ−シングルバトル」に準拠します。
・ユニオンルームの混雑防止のため事前に専用の用紙にパーティを書いて頂き、その情報をもとに見せ合いIR通信にて対戦を行って頂きます。
  ・ユニオンルームでの対戦を希望する場合、対戦相手の方の了承を得た上で可能とします。
・「隠れ特性」については対戦会時点で解禁済みの特性のみ使用可能とします。
・相手のポケモンを「ねむり」状態にできる数は無制限です。
・実現不可能なわざ構成及び改造データの使用・持ち込みを禁止します。
・大会中のパーティ(種族・技・道具・特性・ステータスなど)の変更はできません。
・違反行為が確認された場合、途中退室して頂くことがございます。
・詳細なルールについては随時追記・変更することがございますので予めご了承下さい。
・受付時にパーティの登録を行なって頂きます。皆様のパーティを集計しKP等のデータを取らせて頂きます。
・ダメージ計算ツールなどを使用することは可能とします。



対戦形式
・予選はいくつかのブロックに分けてブロックごとに総当たりを行います。
・決勝はトーナメント形式で行います。
・予選のブロック数・決勝トーナメントの進出人数は当日に発表いたします。
・詳細なブロック数・決勝トーナメント進出人数については対戦会当日に発表致します。




当日予定
09:00 会場予定
09:30 集合・受付開始
10:00 ルール説明
10:30 対戦開始
16:00 予選終了
16:30 決勝トーナメント開始
20:00 プログラム終了、解散




その他
・「ポケットモンスターブラック・ホワイト」のロムでも対戦競技に参加することが可能です。
・当日は筆記用具をご持参頂くようご協力願います。
・対戦中の参加者に対して対戦内容への助言及び情報の拡散は控えて頂くようお願いします。
ポケモン以外のゲームについて規制は設けませんが、予選の対戦を最優先で行って下さい。
・ゴミは各自で持ち帰って頂くようご協力願います。
・貴重品やゲーム本体等の荷物の管理は各自でお願いします。忘れ物や紛失にはご注意下さい。
・公共の施設で他の利用者の方の迷惑になりますので過度に騒がないようご注意下さい。
・会場等で発生した問題等につきまして主催及び運営スタッフは一切の責任を負いかねます。
・その他、気になる点等がございましたらコメント欄やTwitter等にてお尋ね下さい。


参加者
01.RIKU(主催)
02.たけのこ(スタッフ)
03.うすしお(スタッフ)
04.クララ
05.ありずん
06.レンツカ
07.えんじぇる☆れいな
08.かりめろ
09.える
10.佐藤

第2回かとオフ 対戦レポート 予選ブロック

1月12日に行われた第2回かとオフのオフレポになります。
あらためて見直して見るとプレイングミスが目立ちますが、
向き合う事も大切だと思ったので記事にしておこうと思います。
(ある方のブログの初めの文と書き方を勝手に丸パくりさせていだたきました・・・すいません・・・)


【1試合目】vsばけちゃんさん
自分
相手




この日の初戦。初戦を落とすと萎えるので絶対とりたいとこでしたが、苦手な壁構築が来てしまいました。



[選出予想]
ライコウローブの選出は確定だと思い残りの一枠でランクルスを見るために、ハッサムウルガモスの選出が濃厚だと思いました。自分のPTにハッサムが刺さっていたためハッサムの選出を読みました。
バンギドリ選出も考えましたが、バンギラスのカウンターに頼る選出になってしまうと思い、ライコウを起点にしてラッキーで小さくなるを積むことができると思ったためこの選出になりました。



[試合内容]
初手はボルトロスライコウの対面。読み通りこの対面を作ることができました。
こちらのボルトロスは脱出ボタンを持っているため、電磁波を相手に決めればボルトチェンジなどされてもこちらのボルトロスだけ戻りラッキーの起点にできると思っていたので初手の選出は成功しました。
初手はこちらは電磁波をうてればよかったので電磁波。相手の行動は壁と予想していましたが、めざめるパワーを打ってきたためライコウをまひ状態にし、うまくラッキーにつなうことができました。次のターンでこちらのラッキーは身代わりを選択。ライコウは壁を貼ってきたため次のターンから小さくなってかち。



1-0




【2試合目】vsしょうごさん
自分
相手



[選出予想]
相手のガブリアスサマヨールが選出されると思いバンギドリ選出でいこうと思いました。ラスト1枠はギャラドスウルガに舞われてもメタモンで全抜きもできるのではないかと思い、メタモンの選出になりました。



[試合内容]
初手はバンギラスサマヨールの対面。サマヨール交換読み追い打ちが決まり。サマヨールのHPが4割ほど削れる。相手はガブリアスを投げててこちらとしては不利な対面になりましたが、電磁波を撒きそうなPTではなかったため、ガブはスカーフか鉢巻を持っているのではないかと思い、カウンターを選択すると、相手は地震を選択しこちらのバンギラスは襷で耐えて、カウンターでガブを倒し鮫肌でバンギラスも落ちました。そのあとはドリュウズ地震連打で勝ち。



2-0



ここで昼休憩。前回のかとオフで、「午前全勝・午後全敗」の人がいたのでそれだけは避けた井と思い午後の試合を開始しました。



【3試合目】vsせんさん
自分
相手



[選出予想]
ヘラが非常に刺さっていて選出されるの確定とおもい初手でバンギラスを投げてカウンターで処理するしかないと思いバンギラスを選出。とりあえず相手のPTがこちらのPTでどうにもできそうになかったためラッキーで全部避けようとラッキーを選出し後ろはなぜかメタモンを選出。ここはランクルスでよかったと思います。



[試合内容]
初手でロトムを投げられ、ラッキーなどにトリックをうつために選出されたのかと思いとりあえず技を見るためメタモンを投げる。光の壁を打たれボルチェンで引こうと思ったらボルトチェンジがなかったためラッキーに交換。ロトムラッキー対面を作りこちらは身代わりを選択すると相手は、オノノクスに交換。挑発が怖かったため地球投げを選択しました(ここは小さくなるしかなかったと思います。)相手は地震を選択。あとは、オノノクスににラッキーを突破され、メタモンを投げて逆鱗であてのオノノを処理しましたが、マンムーが出てきて逆鱗は決まるものの耐えられてそのまま負け。



2-1



【4試合目】vsあかんx2
自分
相手



相手のPTはこの日初のカバドリ。この人だけにはどうしても負けたくなかった。



[選出予想]
カバドリ選出で来ると予想。ランクルスを見るためにハッサムの選出が来ると思いました。
こちらの選出は、カバドリに対して投げていくためにドリュウズを電磁浮遊にしたためドリから選出し、後ろはスイクンローブシンに強いランクルス、相手のドリュウズに舞われても後ろから投げて上から殴ることのできるメタモンの選出となりました。



[試合内容]
初手は予想通りのカバルドンドリュウズの対面。こちらは電磁浮遊で相手の地震を避けて、次のターンで剣の舞を選択。相手はここで欠伸を選択し、ここでステロを撒いてくると思いもう1度剣の舞を選択するが吠えられて、メタモンが出てくる。次のターんお互い欠伸を選択しお互い引きランクルスドリュウズの対面そのあと相手はカバに引いてステロを撒かれカバにほえられたり好き放題されるがなんとかカバを突破しランクルスドリュウズの対面をもう1度作ることができ溶けるなど積んで勝てると思ったのですがヘッドひるみで再生を打てずランクルスが落ちたため相手のローブシンがどうすることもできず負け。



2-2



【5試合目】vsレンツカさん
自分
相手



昼休憩からのまさかの2連敗。この試合を勝てば残ポケで決勝トナメ上がれるという試合でした。



[選出予想]
相手はバンギラスローブシンの選出は確定だと思いした。残りの1匹の選出が最後まで分かりませんでしたが、クレセリアラティオスの選出の確率が高いのではないかと予想しました。
こちらとしては初手でバンギラスローブシンを対面させてローブシンをカウンター倒したくさらに、クレセリアラティオスに強いバンギラスを初手で置きました。
ラッキーやローブシンに強いランクルス、そして相手のラティオスや火力の余りないバンギラスなら避けながら勝てるラッキーの選出となりました。



[試合内容]
初手は予想通りバンギラスローブシンの対面を作ることができこちらはカウンターを選択。
相手は雷パンチを打ち相手のローブシンの持ち物が珠なことがわかる。こちらのカウンターが決まりましたが、珠ダメ1度耐えるくらいのHPがのこってしまう。
次のターンでお互いポケモンを交換し相手はバンギラス、こちらはランクルスとなりこちらとしては、最悪の対面になってしまう。
相手は追い打ちを選択したがこちらが居座ったため3〜4割ほどのダメージ。こちらはこのターン溶けるを選択。
次のターンに挑発を打たれこちらは自己再生を打つことができず、厳しい状況になる。こちらは、ここで引くしかなかったためラッキーを出すと、相手はドリュウズ読みの大文字。
あとはラッキーで避けながら相手のバンギラスに地球投げが3回入る。
こちらが卵産みをした次のターンに、相手がラストのクレセリアを出してきてクレセリアの持ち物火炎玉が発動。
トリックをラッキーに打たれてラッキーの輝石を取られると厳しい状況になるためバンギラスに引くとサイコシフトを打たれるが、その後に相手がバンギラスに引くターンにステロを撒くことに成功し、次のターンで相手の雪崩を避け吠えるが決まりローブシンが砂だめ+ステロで落ち相手はラッキーに打点がなくなり降参されこちらの勝ち。



3-2



予選は3-2とあまり良くない成績でしたが、
なんとか残ポケで決勝トーナメントに上がることができました。



決勝トーナメントのログについてはまた後日更新します。



それではまた。

第2回かとオフ 使用構築


ポケモン 特性 持ち物 技1 技2 技3 技4
バンギラス 砂おこし 追い打ち カウンター ステルスロック ほえる
ドリュウズ 砂かき ラムの実 地震 アイアンヘッド つるぎのまい 電磁浮遊
ボルトロス 悪戯心 脱出ボタン 10万ボルト めざ氷 電磁波 身代り
メタモン かわりもの 拘りスカーフ へんしん なし なし なし
ラッキー 自然回復 進化の輝石 地球投げ ちいさくなる 身代わり 卵産み
ランクルス マジックガード 火炎玉 サイコショック 瞑想 溶ける 自己再生

今回の構築はボルトメタモンを使いたいと思っていて考えた構築で、
個人的にボルトロスでいばるのはあまり好きではないのでボルトメタモンの形で威張らない構築を考えていました。
その結果、いろんな方に協力していただきこの構築になりました。一緒に考えてくれた方には感謝しています。
結果としては優勝することもでき非常にうれしいです。
優勝したということはつまり北海道最強プレイヤー
というわけで解説していきたいとおもいます。



個別解説



バンギラス 207-155-130-×-152-89
陽気HD
使ってみたかったカウンターバンギを借りることができたので使いました。
今回の構築ではローブシンなどをうまく誘ってカウンターをうちたいと思っていました
勝戦で活躍してくれました。
Sが変ですが陽気個体しか借りることができなかったため、このSになっております。


ドリュウズ 185-187-81-×-85-154
陽気AS
今回の構築で1番最後に決まったポケモン
ローブシンを誘うことができバンギドリの形でも使える為今回採用することになりました。
ラム電磁浮遊の形にした理由はカバドリが重かったためわんちゃんでも勝てる可能性のあるこの形にしてみました。


ボルトロス 167-×-98-146-111-179
臆病S全振り残りHBCD
電磁波を先制でまくことができて後ろのラッキーとランクルスの起点作りになるため採用しました。
電磁波から技を受け、脱出ボタンで後ろにつなぐことがうまくできるため非常に強かったです。
耐久に振り電磁波を少しでも多く負けるようにしました。
身代わりの採用はラティなどが対面で後ろのバンギ・ラッキー・ランクルスへのトリックをうたれることがあるため身代わりですかすことができます。


メタモン 155-68-59-68-68-48
のんきHのみ
説明することありません。
ほんとに強かった。
めざ岩個体です


ラッキー 325-×-62-55-126-102
図太いBS
小さくなるラッキーを使ってみました。
ボルトロスの電磁波からつないで小さくなって勝った試合もありました。
強かったです。


ランクルス 217-×-132-146-112-51
ココーさんのブログより調整をいただきました。
http://d.hatena.ne.jp/cocoo2525/20120602/1338601626
今回のMVP
最強でした。積んだら要塞です。
クレセリアより僕は全然強いとおもいました。
かとオフでのKPは2でしたが決勝でのランクルスのKPも2だったので言いたいことはわかるでしょう。

選出回数
バンギラス■■■■■■□□□6/9
ドリュウズ■■□□□□□□□2/9
ボルトロス■■■■□□□□□4/9
メタモン ■■■■■■□□□6/9
ラッキー ■■■□□□□□□3/9
ランクルス■■■■■■□□□6/9


今回はみなさんのおかけで強い構築を作ることができ、優勝することもできたので本当によかったです。また、このような結果を残せるように努力したいと思います。
ログはまた気が向いたらかきます。

CCS使用PT紹介


今回の使用PTは少し沸いてみようと努力したもののそこまで沸くことができませんでした。成績も残したわけではないのでみても面白くないと思うのですがよろしかったら見ていってください。

カバルドン@オボン
じしん 欠伸 吠える ステルスロック
212-132-162-*-118-62

最遅ハッサム抜かれのカバルドン
耐久調整はテンプレです。


ドリュウズ@地面ジュエル
地震 やつあたり みがわり 剣の舞
185-205-81-*-85-140

意地っ張りASぶっぱ。カバドリミラーにはなかなか強いPTだと思ったので意地っ張りにしてジュエルを持たせてカバを剣舞ジュエル地震で落とせるようにしてみました。
「恩返し」ではなく「やつあたり」の理由は聞かないでください・・・


ラティオス@スカーフ
流星群 雷 なみのり トリック
155-*-101-182-130-178

CSぶっぱ。ラティが重かったので同速ゲーしなくてもいいようにスカーフで採用してみました。


ランドロス@残飯
地震 撃ち落とす みがわり ビルドアップ
177-145-130-*-100-168

今回のメインのポケモン
ランドロスの採用理由はグライオンなどのランドロスを受けに来るポケモンを起点にできて全抜きを図ることができるため採用しました。
ガッサなどに対しても強く立ち回ることができました。


バシャーモ@命の珠
フレアドライブ 飛び膝蹴り まもる 剣の舞
155-189-90-*-90-132

意地っ張りAS。陽気ください


エンペルト@シュカ
冷凍ビーム めざ炎 欠伸 吠える
191-*-112-134-161-80

ランドの起点を無理やり作れて受けに出てくるナットレイなどを倒すことができるため採用。水技がすごく欲しかった。
選出段階ではすごく刺さっているように見えたものの水技がないため非常に選出しにくかった。
可能性のあるポケモンではあると思うのでもう少し考えてみたい。


PT全体の使ってみた感想はランドロスは型が読まれにくくもっとうまく使っていきたいと思う。カバドリランドの形でもう少し真剣に考えてもっと強いものをつくりたいとおもいます。
ログはとりましたがあまり意味がないと思うので気が向いたら書く感じにしたいと思います。

※私は日本語に非常に弱いので文章が変だと思いますが多めにみてください・・・